Juego de Mesa Sumerio
JUEGO REAL de UR
http://consolaytablero.com/2016/04/15/juego-real-de-ur-los-sumerios-tambien-tenian-juegos-de-mesa/
http://www.cuartodejuegos.es/index.php/real-juego-de-ur/
Instrucciones:
1) Las fichas inician en donde está señalado. Las negras en una esquina. Las blancas en la otra. De la parte del tablero más larga.
2) El objetivo es hacer que las 7 fichas recorran todo el tablero, y salgan de él, antes que las del oponente.
3) El recorrido que las fichas siguen es el señalado con las flechas azules y rojas. El azul marca el recorrido de las fichas negras y el rojo el de las blancas.
4) En las casillas normales (blancas) y en el puente (amarillo) solo puede haber una ficha.
En las casillas seguras (verdes) no pueden capturar nuestras fichas.
5) Las fichas van avanzando a medida que tiramos el dado. Cuando se cae en una casilla donde hay un oponente lo sacamos del tablero.
6) Se tiran los dados. Estos tienen 4 lados. 2 rojos y 2 blancos. Se pueden dar las siguientes combinaciones:
- Tres vértices rojos: equivale a un 5, y proporciona un turno extra. Puede utilizarse para introducir una ficha en la casilla inicial.
- Tres vértices blancos: equivale a un 4, y proporciona un turno extra. Puede utilizarse para introducir una ficha en la casilla inicial.
- Dos vértices blancos: supone perder el turno.
- Un vértice blanco: equivale a un 1, pero no proporciona turno extra.
7) Cuando la ficha llega al final se la puede sacar del tablero con un 4 o un 5.
8) Gana quien saca más fichas del tablero.
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